手机游戏UI设计师-必果互动-知春路-8K+
来源: 原创
公司介绍:
北京必果互动网络技术有限公司成立于2013年底,定位于以产品为核心的手机游戏研发商。“必果”谐音“BeginD”,中文名意言必信,行必果。英文取名自Begin with the end in mind,寓意为专注目标,用心达成。提醒我们时刻不要忘记自己的梦想,并尽最大努力去坚持执行达到目标。(微信号:bjbghd)
我们几个创始人在游戏行业潜心十几年,仍怀有梦想,从没想过这辈子去做别的事情。我们有过成功有过失败,经验丰富,心态稳定,清楚想做什么样的游戏,想做什么样的公司,想过什么样的生活。我们作风稳健,有自己的发展节奏规划,既怀有理想也清楚自己的能力上限,立项严格,倡导人员少而精,做原型百般耐心挑剔,铺工作量迅速执行到位。我们希望能做一个长期的产品为核心竞争力的手机游戏公司。
我们希望寻找到一帮互相认可的小伙伴,在必果互动这个平台上共同奋斗,实现梦想!我们做游戏的观点如下:
1、 做自己喜欢的大众化游戏,才会既有游戏性又有好的商业化前景;
2、 不做超出能力上限的策划、美术和技术创新,把重点放在成熟的产品和技术做的更优秀上;
3、 每个项目立项,都必须有我们能做的比预期竞争产品要好的核心体验存在,并在投入3-5个项目核心人员验证后再真正立项;
4、 每款产品做完,都要团队有磨合、方法增进,知识、经验和工具积累,技能成长,还要筛选出几个核心伙伴;
5、 在民居里是最能快速无干扰沉淀团队氛围的,我们正在努力实现的氛围是:稳定舒心的环境,勤奋向上,在做出超出用户预期的产品体验过程中,互相提携集体成长
6、 团队行,产品迟早会行,运营资源和商务关系要靠产品生效,成功的前提是互相认可的小伙伴在一起努力坚持,不断提高自己。
GungHo CEO KazukiMorishita(puzzle & dragons智龙迷城):一定要记得你起初为什么要做游戏,不要对自己撒谎,你应该喜爱自己做的事情,如果有任何的怀疑或者迷惘,都不可能做出好游戏来。
如果你对现在的工作或生活不是那么满意,有兴趣谈谈,欢迎联系我们!
联系人:HR
简历投递信箱:zhaopin@begind-inc.com,请注明来自HR圈内招聘网 QQ;2823419177
上班地点:10号线或13号线,知春路地铁站出来5分钟即到。
薪酬福利:
1、不低于市面行情的工资,我们虽然是创业公司,但不提倡员工勒紧裤腰带;且已有资金充足,哪怕无收入也可满足数年所需;当然如果你愿意低薪,将来分成和期权会给的多一些。
2、不打卡不计考勤,直接发满月工资,但无正当理由不许请假。
3、五险一金,每天餐补30元,过节有中等福利,项目有较高的利润分红机制。
4、集体生日会和不定时聚餐、集体活动。
5、目前老小伙伴们合作默契,亲密无间,互相关爱,加入我们,你将收获一生的事业伙伴和生活朋友。
6、公司注重团队氛围,珍惜人才积累,知识经验沉淀;提倡责任心和极致追求,管理简单;公司不轻易招人,选人很慎重,以免误人误己,这样的机会不要错过。
7、业界关系良好,行内交流频繁,常有业界大牛来做客交流。
8、初创公司,你会被逼着成长,很容易获得独当一面的锻炼机会和快速易获取的晋升空间,丰厚经济回报。
善意提醒,以下特征者不适合我们:
1、介意公司小,民居上班
2、不看好卡牌游戏
3、介意加班,经常迟到或平时请假比较多
4、不分重点,处处计较
5、不视实际极端完美主义
6、没有一次完整项目工作经历
7、不接受背景调查
8、平时不学习
9、不能抗压,不能接受挑战和被逼成长
10、不准备长期从事这个行业
岗位职责:
1. 负责卡牌手机游戏的界面的设计制作(布局、功能、按钮、风格、交互动画等);
2. 与策划共同设计手机游戏的UI、UE,用UIUE提升游戏整体设计效果;
3. 与技术讨论UI的实现流程和技巧,并验收完成效果;
4. 参与游戏产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析和游戏产品的用户体验研究,设定产品的整体视觉风格(游戏界面和图标)和交互的制定和规范。
岗位要求:
1. 至少1款上线游戏或应用的完整UI设计经验,并经历过改进过程;
2. 熟练使用Photoshop等2D软件进行工作,能够使用Flash等动画软件进行UI交互演示;3. 熟悉当前UI设计的流行趋势,对欧美和日韩的最新设计有一定了解;
4. 对色彩搭配敏感,能够设计出高质量的作品;
5. 能充分理解以用户为中心的游戏界面设计,对用户交互设计有较为深入的了解;
6. 富有创造力和激情,对用户体验和易用性有敏锐的把握、领悟能力强;
7. 良好的沟通能力和团队协作能力,责任心强,能认真完成每一项工作,能承受工作压力;
加分条件:
1. 能够把流程图和线框图转化成有趣、可操作性强、经过视觉打磨的UI系统;
2. 具备较强的图形细节把握能力、良好的手绘基础、图片材质效果处理能力;
3. 熟悉IOS和安卓的UI规范和表现方式;
4. 对手机游戏UI,尤其卡牌游戏的UI呈现有深入研究;
5. 对手机游戏操作感、交互流畅度、视觉表现力和生动化、UI对题材的代入感提升中的一项或多项有较多经验。
我们是一个创业手游团队。几个队长都是圈内摸爬滚打十几年的游戏老人。欢迎有创业想法的小伙伴,加入我们。